スタレの戦闘にやっとちょっとずつ慣れてきて、説明文をなんとなく理解できるようになってきたんだけどこのゲーム1ターンの考え方がややこしいな。 キャラごとの行動で1ターン扱いなんだな。全然わかってなかった。 何がややこしいってこのゲーム、行動順がいじれるからややこしいんだよ。基本、速度に基づいて敵も味方も一回行動がデフォなんだけど、この行動する時に速度をいじれたり、割り込み行動があったりして行動順がしっちゃかめっちゃかになる。 まずこの仕様に最初面くらったのよね。 コマンド戦闘なのに画面が忙しない。最近になって行動順とかスキル割り込み必殺技割り込みなんとなく慣れてきて、そこで初めていまってこのキャラ何ターン目の行動だ?って考えられるようになった。 戦闘に入れ込み始めるといよいよキャラ所持欲が際限なくなるんだよなー。 キャラがいればいるほど楽しいからねこういうゲームは……。 戦闘ど派手で見たことないダメージ数字並ぶのが楽しいのよね。 favorite 2025.9.22(Mon) 20:04:45
キャラごとの行動で1ターン扱いなんだな。全然わかってなかった。
何がややこしいってこのゲーム、行動順がいじれるからややこしいんだよ。基本、速度に基づいて敵も味方も一回行動がデフォなんだけど、この行動する時に速度をいじれたり、割り込み行動があったりして行動順がしっちゃかめっちゃかになる。
まずこの仕様に最初面くらったのよね。
コマンド戦闘なのに画面が忙しない。最近になって行動順とかスキル割り込み必殺技割り込みなんとなく慣れてきて、そこで初めていまってこのキャラ何ターン目の行動だ?って考えられるようになった。
戦闘に入れ込み始めるといよいよキャラ所持欲が際限なくなるんだよなー。
キャラがいればいるほど楽しいからねこういうゲームは……。
戦闘ど派手で見たことないダメージ数字並ぶのが楽しいのよね。